(Sí, sé que es una entrada antigua, pero no me acordé en su momento de traerla aquí)
Cuentan las malas lenguas que esa obra maestra llamada “Frankestein o El moderno Prometeo” de la escritora Mary Shelley, fue en un principio editada bajo la supuesta autoría de su esposo Percy Bysshe Shelley, poeta reconocido en aquella época, y no bajo el de su autora verdadera. Nada de extrañar, puesto que estamos hablando de la obra que inaugura el género de la ciencia ficción, que no es poco. Así pues, al igual que la señora Shelley, con su Victor Frankestein y su Criatura, dieron el primer paso de un nuevo camino literario, Konami dio el primer paso para un tipo de juego en los que imperaban los mostruos, criaturas mitológicas, una ambientación gótica, y una clara influencia y pleitesía a la novela “Drácula” de Bram Stoker con una de las sagas más importantes y prolíficas hasta ahora, la saga Castlevania. Y, de entre todas las entregas anteriores a la actual etapa “Metroidvania” (en el que la influencia de la saga Metroid era más que evidente, aunque bien utilizada, eso sin negarlo), la mejor es sin duda “Super Castlevania 4″ para SNES, remake directo de la primera entrega de NES.
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